关注动画人物、世界观、分镜与声音设计,记录二维与三维动画创作过程。
小学生用一次次飞行失败理解空气与设计。
漂浮空间站里,少女培育能适应微重力的植物。
动作设计依靠预备、执行与缓冲三个阶段。通过姿态与时间间隔,角色的重量和心理状态能够变得可见。